Strategico medievale online · Browser & Android

Warriors & Wealth

Un castello al tramonto in fondo a una strada di campagna, sotto un cielo dorato

Il tuo villaggio è solo l'inizio.

Parti con poche risorse e un sogno più grande dei tuoi muri. Poi costruisci, addestri, spii, difendi, e scopri che ogni scelta ha un prezzo: ogni soldato va sfamato, ogni freccia scoccata è una freccia in meno, ogni assedio lascia mura da riparare. Niente riflessi fulminei: vince chi pensa un passo avanti. Dal browser o da Android, gratis.

Cosa lo rende diverso

Sei idee in breve. Per ognuna trovi la guida completa nella wiki.

I

Trecento villaggi, un solo Regno

Stessi rivali, stesse prede, stessa corsa. Il mondo è condiviso, e nel tuo Regno ogni mossa lascia il segno.

I Regni →
II

Città Barbare che ricordano

Ogni ferita inflitta resta per chi arriva dopo, e ogni tesoro portato via non torna. Il primo del mese la sfida ricomincia.

Le Città Barbare →
III

Si vince in compagnia

Quando un solo esercito non basta, il Regno si raduna. Ognuno porta le sue truppe e le sue ricerche, e l'assedio diventa un'impresa corale.

I Raduni →
IV

Una fortezza da leggere

Sette strati da abbattere, e sei tu a scegliere chi li presidia. Guerrieri, Lancieri, Arcieri e Catapulte sono i pezzi della tua scacchiera.

La Città →
V

La guerra comincia prima

Spia il nemico, conta le frecce, apri con la salva a distanza e chiudi nella mischia. Chi prepara meglio, combatte meglio.

Le battaglie →
VI

Il grado si guadagna sul campo

L'esperienza nasce solo dalle battaglie. Il livello apre ricerche, difese e PVP, e le quest mensili ti danno una classifica da scalare.

Esperienza e quest →

Una corona non si compra

Nel negozio trovi comodità, non scorciatoie: le regole che contano non sono in vendita. Ogni acquisto è comunque benvenuto, perché sostiene lo sviluppo del gioco e fa crescere il suo mondo, e per questo ti siamo grati.

Resta però sempre un extra, mai un obbligo: chi sceglie di non spendere nulla gioca lo stesso gioco e vive le stesse sfide. Perché un mondo è vivo davvero solo quando c'è posto per tutti.

Il mondo è appena all'inizio

Queste idee sono in cantiere e vogliono rendere ogni Regno più vivo.

Regni barbariUn nemico tanto grande che servirà l'impegno di tutti i Regni per sconfiggerlo.
AlleanzeGruppi organizzati di sovrani, di cui i Raduni privati sono già un primo assaggio.
Ruoli nel RegnoUn Imperatore al vertice e altri incarichi ancora tutti da definire.
Scambi e commercioRisorse che passano di mano tra i giocatori.
Mappa di giocoIl mondo da vedere e da attraversare.
E non soloAltre idee stanno maturando.

Sono piani, non promesse: tempi e dettagli possono cambiare man mano che il gioco cresce.

Per saperne di più

Regole, formule e consigli stanno nella wiki del gioco, aperta a tutti.

Your village is only the beginning.

You start with few resources and a dream bigger than your walls. Then you build, train, spy and defend, and discover that every choice has a price: every soldier must be fed, every arrow fired is one fewer in the stock, every siege leaves walls to repair. No twitch reflexes: whoever thinks one step ahead wins. In your browser or on Android, free to play.

What makes it different

Six ideas in brief. Each one has a full guide in the wiki (in Italian).

I

Three hundred villages, one Kingdom

Same rivals, same prey, same race. The world is shared, and in your Kingdom every move leaves a mark.

Kingdoms →
II

Barbarian Cities that remember

Every wound you inflict stays for whoever comes next, and every treasure carried away is gone. On the first of the month the challenge starts over.

Barbarian Cities →
III

Victory is a team sport

When one army is not enough, the Kingdom gathers. Everyone brings their own troops and research, and the siege becomes a joint effort.

Rallies →
IV

A fortress to read

Seven layers to break through, and you choose who holds them. Warriors, Spearmen, Archers and Catapults are the pieces on your chessboard.

The City →
V

War begins before the battle

Spy on the enemy, count your arrows, open with the ranged volley and finish in the melee. Whoever prepares better fights better.

Battles →
VI

Rank is earned in the field

Experience comes only from battle. Your level opens research, defenses and PVP, and monthly quests give you a leaderboard to climb.

Experience & quests →

A crown cannot be bought

The shop offers conveniences, not shortcuts: the rules that matter are not for sale. Every purchase is still welcome, because it supports the game's development and helps its world grow, and we are grateful for it.

But it always stays an extra, never an obligation: whoever chooses to spend nothing plays the same game and lives the same challenges. A world is truly alive only when there is room for everyone.

The world is only getting started

These ideas are in the works, meant to make every Kingdom feel more alive.

Barbarian KingdomsAn enemy so big that every Kingdom will need to join forces to defeat it.
AlliancesOrganized groups of rulers, of which private Rallies are already a first taste.
Kingdom rolesAn Emperor at the top and other offices still to be defined.
TradeResources changing hands between players.
World mapA world to see and to cross.
And moreOther ideas are taking shape.

These are plans, not promises: timing and details may change as the game grows.

Learn more

Rules, formulas and tips live in the game wiki, open to everyone (in Italian).